Vue3.0性能提升主要是通过哪几方面体现的?
Vue 3 与 Vue 2 相比:
在 bundle 包大小方面(tree-shaking 减少了 41% 的体积)
初始渲染速度方面(快了 55%)
更新速度方面(快了 133%)
内存占用方面(减少了 54%)
1、源码体积的优化
相比Vue2,Vue3整体体积变小了,除了移出一些不常用的API(如filter,inline-template),引入 tree-shaking 技术
tree-shaking,它的原理很简单,tree-shaking 依赖 ES2015 模块语法的静态结构(即 import 和 export),通过编译阶段的静态分析,找到没有引入的模块并打上标记。利用 tree-shaking 技术,如果你在项目中没有引入无关的组件,那么它们对应的代码就不会打包,这样也就间接达到了减少项目引入的 Vue.js 包体积的目的。 如ref、reavtived、computed等,仅仅在用到的时候才打包,没用到的模块都被摇掉,打包的整体体积变小。
Vue3.0 中最直接使用 tree-shaking 技术的一个例子,在 createApp 时会通过 ensureRenderer 创建渲染器对象,但是这里并不是直接创建渲染器对象,而是延时创建渲染器,目的是当用户只依赖响应式包的时候,可以通过 tree-shaking 移除核心渲染逻辑相关的代码。
2、编译阶段优化
vue2 更新粒度:组件级别的,vnode的更新性能跟模版大小正相关,跟动态节点数量无关
vue3 更新粒度:动态内容的数量相关,vnode的更新性能由与模板整体大小正相关,提升为与动态内容的数量相关
通过数据劫持和依赖收集,Vue.js 2.x 的数据更新并触发重新渲染的粒度是组件级的:
<template>
<div id="content">
<p class="text">1</p>
<p class="text">2</p>
<p class="text">3</p>
<p class="text">{{message}}</p>
<p class="text">4</p>
<p class="text">5</p>
<p class="text">6</p>
</div>
</template>
虽然这段代码中只有一个动态节点,但在如果 message 发生改变,单个组件内部依然需要遍历该组件的整个 vnode 树,所以这里有很多 diff 和遍历其实都是不需要的,这就会导致 vnode 的性能跟模版大小正相关,跟动态节点的数量无关,当一些组件的整个模版内只有少量动态节点时,这些遍历都是性能的浪费。
回顾Vue2,我们知道每个组件实例都对应一个 watcher 实例,它会在组件渲染的过程中把用到的数据property记录为依赖,当依赖发生改变,触发setter,则会通知watcher,从而使关联的组件重新渲染。
因此,Vue3在编译阶段,做了进一步优化:
Vue.js 3.0 做到了,它通过编译阶段对静态模板的分析,编译生成了 Block tree。Block tree 是一个将模版基于动态节点指令切割的嵌套区块,每个区块内部的节点结构是固定的,而且每个区块只需要以一个 Array 来追踪自身包含的动态节点。
借助 Block tree,Vue.js 将 vnode 更新性能由与模版整体大小相关提升为与动态内容的数量相关,这是一个非常大的性能突破。
① diff算法优化
vue3在diff算法中相比vue2增加了静态标记,其作用是为了会发生变化的地方添加一个flag标记,下次发生变化的时候直接找该地方进行比较。
② 静态提升
Vue3中对不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用。免去了重复的创建操作,优化内存。
没做静态提升之前,未参与更新的元素也在render函数内部,会重复创建
做了静态提升后,未参与更新的元素,被放置在render 函数外,每次渲染的时候只要取出即可。同时该元素会被打上静态标记值为-1,特殊标志是负整数表示永远不会用于 Diff。
③ 事件监听缓存
默认情况下绑定事件行为会被视为动态绑定(没开启事件监听器缓存),所以每次都会去追踪它的变化。开启事件监听器缓存后,没有了静态标记。也就是说下次diff算法的时候直接使用。
④ SSR优化
当静态内容大到一定量级时候,会用createStaticVNode方法在客户端去生成一个static node,这些静态node,会被直接innerHtml,就不需要创建对象,然后根据对象渲染。
3、响应式系统
vue2中采用 defineProperty来劫持整个对象,然后进行深度遍历所有属性,给每个属性添加getter和setter,实现响应式。 vue3采用proxy重写了响应式系统,因为proxy可以对整个对象进行监听,所以不需要深度遍历。
可以监听动态属性的添加
可以监听到数组的索引和数组length属性
可以监听删除属性